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室内设计原理:主要讲述室内设计原理,室内设计的依据、要求和特点,室内空间组织和界面处理,室内采光与照明,室内色彩与材料质地,室内家具与陈设,施工材料与施工工艺,人体工程学,3大构成,学,环境心理学与室内设计的风格与流派,居住建筑室内设计,旅游建筑室内设计,商业建筑室内设计,办公建筑室内设计,观演建筑室内设计等,通过室内设计经典案例介绍和训练,培养学员空间思维概念和创新设计能力,并形成自己的设计风格。
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1、AutoCAD(施工图设计)
软件安装及设置、基本绘图技巧、图形的创建与编辑、尺寸标注、文字。绘制施工平面图、立面图、剖面图、节点大样图到完成整体施工图纸。
2、3DSMAX20.0、Lightscape、V-RAY、Photoshop(建筑效果图)
模型、材质、灯光、渲染四位一体,采用经典案例,流程式教学;通过将前期绘制的手绘效果图转制为电脑效果图,并全面理解实际设计工作流程以及效果图后期合成处理的典型技法。新渲染器vray的安装方法、基础知识、通用设置、全局光照明、caustics焦散、材质编辑、室内光源;VRAY, 室内外效果图实例演示及分析、室内效果图项目实例制作,包括标准客房、别墅、展厅、大堂、电梯间等…
建筑装饰效果图制作流程、3DSMAX简介、 系统界面、单位设置、视图调整、移动旋转放缩等基本工具的操作方法、空间捕捉、坐标系统 、对齐功能、复制、阵列、选择集与组、渲染的概念
二维建模在效果图制作中的重要性、导入 CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、Edit Spline、点线样条次物体级、二 维次物体修改、二维布尔运算、二维建模中常见问题及其解决
放样的概念、放样的操作步骤、放样的条 件、放样编辑面板及其参数、放样物体的修改及其应用、布尔运算、图形合并、创建山体
材质编辑器的使用、给物体赋材质的一般 过程、基本类型材质的调节、材质库的调用及保存、贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐 标的调整、常用程序贴图的调节、贴图方式及其应用、多维次物体材质、混合材质、双面材质 、光线追踪材质的参数与应用
木材、布料、大理石、金属、玻璃、镜子 等多种, 典型材质设定实例
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V-RAY渲染器
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