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课程简介
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第1章C4D入门
1.软件入门介绍
2.软件界面与基础操作
3.C4D父子级关系
第二章C4D建模基础
1.基础几何体建模
2.样条曲线建模基础
3.Nurbs建模——挤压
4.Nurbs建模——放样
5.Nurbs建模——扫描
6.Nurbs建模——旋转/贝塞尔
7.造型工具(上-下)
8.多边形建模(上-下)
9.多边形建模实例
10.变形工具组(上-下)
11.雕刻建模
第三章渲染、灯光与材质
1.渲染基础知识
2.灯光详解(上-下)
3.布光方法
4.全局光照和环境吸收
5.HDR介绍及使用
6.灰猩猩灯光预设
7.反光板介绍
8.摄像机详解
9.材质基础(上-下)
10.材质编辑器纹理(上-下)
11.常用材质调整
12.金属玻璃材质
13.卡通材质
14.UV贴图基本知识
15.UV贴图拆分
16.UV贴图绘制
17.综合渲染-室内场景案例
18.综合渲染-静物场景案例
19.综合渲染-室外场景案例
第四章动画及运动
1.动画关键帧——基础知识
2.时间线及时间函数
3.动画渲染流程案例
4.运动图形-克隆
5.运动图形-矩阵/分 裂/选集/权重
6.运动图形-破碎台森分 裂
7.运动图形-实例/文本/追踪对象
8.运动图形-运动样条/运动挤压/多边形FX
9.效果器-简易/随机/步幅
10.效果器-延迟/公式/时间/着色/声音
11.动力学-连接器/弹簧/力/驱动器
12.动力学-刚体/柔体/碰撞体/布料入门
13.毛发基础/毛发材质/毛发动力学
14.粒子系统/修改器
第五章其他工具功能
1.关节工具
2.追踪对象
3.AE与C4D互导关联
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