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【问答】天津U3D游戏开发培训报的人数怎么样

发布时间:2022/6/27 16:06:45 更新时间:2022/6/27 16:06:45
责任编辑:天津火星时代U3D游戏开发培训(VIP会员已认证)
【问答】天津U3D游戏开发培训报的人数怎么样
问题分类:八四问吧
问题具体描述:
您好,我想问问,天津U3D游戏开发培训报的人数怎么样?有谁回答我,感激不尽!
  时间:2022/6/27 16:06:45  更新时间:2022/6/27
来自报名在线网(Edu84.COM)热心网友天津火星时代U3D游戏开发培训韩老师的专业回答:

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学校介绍
  星时代实训基地目前在全国各地拥有十所分部,已经开设20多种门类的UI设计、游戏设计、影视特效、室内设计、互联网实训课程,配置了400多间多媒体教室,拥有2000多台IMAC苹果一体机,7000多台高配置PC电脑。在校生超过8000人,每年为业界输送5万以上优秀业界从业者。
  火星时代实训基地,与业界20000家企业密切联系,与北美著名数字艺术学院深入合作,将国际前沿教育体系引入全国,并针对国内行业特点研发课程体系,领跑全国数字艺术教育。已成为国内成立最早、教学规模大、设置课程全面、专业性强的CG职业教育机构。已开设6个专业方向课程:影视动画专业、游戏设计专业、建筑设计专业、互动媒体专业、传统美术专业、认证教师培训。

师资力量
陈老师
3年项目经验
高级讲师
具有丰富的实战开发经验,主攻Unity平开发以及。精通C#。有大型项目开发经验。曾参与项目:《泡泡鱼2》《gobubblego》《Hell》。
赵老师
8年从业经验
专家讲师
曾就职于暗光互娱、暴火游戏、展程科技。曾参与项目:《乱战英雄》,《武圣三国》和《熊猫传奇》。

课程介绍
C#语言基础开发
C#语言进阶开发
C#语言面向对象开发
C#语言高阶开发。
Unity3D基础组件应用
3D数学应用开发
Unity3D高级组件应用
Unity3D动画系统开发。

开课安排
阶段——C#语言基础开发

1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作

第二阶段—Unity3D引擎应用与开发

1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课

第三阶段——游戏系统与网络连接

1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event
System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分
层开发思想
3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、
编写策划案、配表、美术资源

第四阶段——真机项目实战

1.真机增强应用:长连接通信、AndroidStudio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2.项目基础系统开发:实战开发
3.项目高级系统开发:实战开发
4.项目打包测试发布:实战开发。

特色优势
模拟真实公司环境,独立开发制作游戏。
亲自动手做游戏,真实训只在火星。

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