武汉U3D游戏开发学校机构培训什么,这个有哪些?
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- 学校介绍
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火星时代实训基地一直秉承“帮助更多的人实现梦想”的教育理念,目前已为国内外企业培养输送了数万名CG行业人才,为全国CG行业的发展做出了巨大的贡献。目前全国各省市,新加坡、马来西亚、澳大利亚等全国都有火星时代的学员,众多毕业生已成功进入国内外众多知名企业,并受到业界公司和社会各界的良好评价和高度认可。连续多年荣获“全国十大CG培训机构”及“最受欢迎培训机构”的奖项和荣誉称号。
星时代实训基地目前在全国各地拥有十所分部,已经开设20多种门类的UI设计、游戏设计、影视特效、室内设计、互联网实训课程,配置了400多间多媒体教室,拥有2000多台IMAC苹果一体机,7000多台高配置PC电脑。在校生超过8000人,每年为业界输送5万以上优秀业界从业者。
- 师资力量
- 陈老师
3年项目经验
高级讲师
具有丰富的实战开发经验,主攻Unity平开发以及。精通C#。有大型项目开发经验。曾参与项目:《泡泡鱼2》《gobubblego》《Hell》。
沈老师
15年从业经验
高级讲师
熟悉C、C++、C#、JavaScript、ObjectC、Java、Lua等语信,著作《虚拟仿真与游戏开发》书籍。主要项目:《大富翁5--神仙时代》、《正宗台湾麻将十六张》(获2008年台湾GameStar最佳手机类游戏银奖)。
- 课程介绍
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UI系统开发
Unity3D网络应用开发
热更新开发
Shader渲染开发。
Unity3D基础组件应用
3D数学应用开发
Unity3D高级组件应用
Unity3D动画系统开发。
- 开课安排
- 阶段——C#语言基础开发
1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作
第二阶段—Unity3D引擎应用与开发
1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课
第三阶段——游戏系统与网络连接
1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event
System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分
层开发思想
3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、
编写策划案、配表、美术资源
第四阶段——真机项目实战
1.真机增强应用:长连接通信、AndroidStudio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2.项目基础系统开发:实战开发
3.项目高级系统开发:实战开发
4.项目打包测试发布:实战开发。
- 特色优势
- 模拟真实公司环境,独立开发制作游戏。
在火星毕业月,你将与小伙伴组成项目组。
按照实际游戏公司的品质要求,全程参与研发一款游戏,提高职业技能,让你带着作品去面试,提高面试成功率。
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