- 学校介绍
- 学校教学模式通过全程面授实力名师+行业大咖,严选任教,定期考核,品质教学。迭代式教学法采取先进教学法,弥补传统教学弱势,更高效、更牢固。陪伴式教学全程一师一班陪伴式教学,手把手教授专业技能和工作技巧。
学院内部设有设备完善的画室和机房教室,为同学们打造出了一个适合他们全面发展的学习环境,画室内设有各类名家画作和人像模型;每一间机房教室皆能保证课上学生“一人一机”,推进同学们的学习进度。
- 课程介绍
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1. 掌握unity基础操作。
2. 了解基本的scene、hierarchy、project、inspector面板。
3. 了解左上角的六个工具的作用。
4. 了解如何增加组件,trans【已经记录您】组件的作用。
5. 了解center/pivot及global/local的作用。
6. 了解如何新建材质并给物体附加。
7. 初步了解unity中c#脚本的创建,start函数与update函数,Debug.Log语句的作用。
U3D游戏引擎:Unity编辑器、地形编辑器,灯光,Unity工程架构,脚本基础、常用类Gameobject.Trans【已经记录您】、Aplication等、I具类Vector3、Random.Time、Input、Math等、摄像机、刚体控制,碰撞触发、物理射线检测,鼠标检测事件、音频、视频、粒子系统、UGUI、2DSprite、关节、布料、角色控制器、Mecanim动画系统、NGUI插件、导航网格寻路、AI寻路算法,3D数学知识、Invoke、协程函数、ITween插件、移动平台的输入、重力感应、EasyTouch插件、网络引擎一UNET、Shader着色器编程、VR虚拟现实开发技术。
长春Uinty3D培训
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