- 学校介绍
- 学校遵循以基础为宗旨,以创意设计为核心,杜绝传统的填鸭式培训,从而更加注重的是实际基础绘画的培养,团队导师更是具有多年深厚的绘画功底;我们拥有独创的教学模式,完善的教学理念,还在提高教学质量和学习氛围上作了巨大的研究和改进。
学校依托强大的技术背景和人力储备,教师团队分别来自大型项目的技术精英,多媒体行业的顶尖高手和特定领域的专家,"双师型高素质"教学团队,拥有独特的培训优势以及丰富的项目经验。
- 课程介绍
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游戏初级怪物原画设计:学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。
游戏人体结构:系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
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