- 学校介绍
- 学校遵循以基础为宗旨,以创意设计为核心,杜绝传统的填鸭式培训,从而更加注重的是实际基础绘画的培养,团队导师更是具有多年深厚的绘画功底;我们拥有独创的教学模式,完善的教学理念,还在提高教学质量和学习氛围上作了巨大的研究和改进。
学校拥有独创的全科式教学模式,完善的教学理念,课程包含行业内所有主流的不同绘画风格,不断完善和调整,对学员全能无死角的灌输培养,以适应瞬息万变的市场就业环境,且符合整个行业的需求和大众的审美。
- 课程介绍
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游戏初级怪物原画设计:学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。
三维动画、特效设计:3dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建ik控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
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