- 学校介绍
- 学校致力于CG绘画人才的输出,同时又对行业项目实战人才进行吸纳和储备。学校对人才的输出始终坚持以基础为宗旨,以创意设计为核心,着重强调对绘画基本功的培养,团队导师均具有多年深厚的绘画功底。
学校课程设置:游戏原画,游戏3D美术,UI交互设计,商业插画等。每年两次深入企业进行教学研讨,根据企业需求实时调节教学内容及软件更新,在CG艺术行业积累了丰富的教学经验。
- 课程介绍
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动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,uv展开与贴图绘制。
二维动画设计:了解flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技
3d基础知识:3dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,uv展开与uv编辑器的使用。
东莞游戏动画制作培训
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