- 学校介绍
- 学院教学项目与公司商业项目同步更新,为学员提供公司海量项目案例分享。"前店后厂"式的实用实战型人才培养模式,强调学生和制作公司的互动,限度的保证学习效率和教学质量。
学校遵循以基础为宗旨,以创意设计为核心,杜绝传统的填鸭式培训,从而更加注重的是实际基础绘画的培养,团队导师更是具有多年深厚的绘画功底;我们拥有独创的教学模式,完善的教学理念,还在提高教学质量和学习氛围上作了巨大的研究和改进。
- 课程介绍
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一、游戏角色英雄职业设计
本阶段主要讲解:画面的整体刻画、面相刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中的各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
二、游戏角色插画绘制
本阶段主要讲解:画面的整体刻画、面相刻画,合理运用表现手法a表现游戏角色中的各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
三、游戏角色魔幻卡牌设计
本阶段主要讲解:卡牌等级区别、气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,根据具体的需求设计表现出色彩丰富,动势强大的卡牌。
道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;photoshop场景原画的色彩设定,illustrator11的场景绘制。
动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;photoshop角色原画色彩设定,illustrator11的角色绘制。
东莞游戏动画制作培训
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