- 学校介绍
- 学院教学项目与公司商业项目同步更新,为学员提供公司海量项目案例分享。"前店后厂"式的实用实战型人才培养模式,强调学生和制作公司的互动,限度的保证学习效率和教学质量。
学校专业从事游戏设计,影视后期,室内设计,影视动画,UI平面网页,游戏原画教育培训中心。因为专业从事CG领域所以更专业,学校采用项目教学法,深入浅出的知识传送模式,机构以“实战教学、实用教学、实时教学”为理念,面向个人及机构提供专业数字艺术教育服务,以实战应用为基础,摒弃理论与实践脱节的教育,并致力于通过专业的技术手段、高品质的教学案例和教育方式,完善个体的终生学习和学习型组织的发展进程,助力于视觉艺术领域人员素质的提高。真正培养出能够适应企业需要的应用型人才。
- 课程介绍
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游戏初级场景原画设计:通过三大构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方式,积累更多的设计元素。
场景设计&气氛图
1.的基本概念与应用
2.影速写练习
3.筑几何线稿的练习
4.景设计分类及设计规范
5.筑设计方法(古代、现代、未来、虚幻)
6.景道具画法(山石、花草、树木、水、装饰品)
7.景建筑的规划与设计。
昆明游戏动画制作培训
昆明很急,麻烦告诉我,谢谢!,零基础学习专业IT/设计就业技能,在职提升、大学生提升等,针对性提升培训!学校致力于培养面向IT设计互联网领域的人才,以学员就业为目的,优质就业为宗旨,培养真正符合时代需求的IT/设计人才。
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