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喀什游戏原画培训招生详情 室内3d培训哪里有

发布时间:2022/5/27 14:25:29 更新时间:2022/5/28 16:26:33
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喀什游戏原画培训招生详情,室内3d培训哪里有
开设课程系列:游戏设计、动漫设计、动画制作、引擎UE4游戏开发、商业插画、C4D渲染,CG、GG原画培训、游戏3D美术设计师、3D游戏角色设计、3D游戏场景实训、次时代游戏,手机游戏、VRay渲染、游戏角色模型、游戏AE师、mg动画、3D游戏建模、游戏UI设计、U3d游戏开发、玛雅Maya、游戏原画手绘,动漫手绘、二维动画,3维动画





游戏动漫,应该是现今时代非常热门和流行的词汇。而动漫游戏设计师也是现今非常时尚和的职业。很多年轻人都对这个领域充满了兴趣,也有不少之士期望加入这个行业。在加入这个行业的途径中,哪一种方式较有效呢很多人都会选择培训。



课程内容:



基础模型制作:maya软件基础,模型制作的流程与要点



以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到复杂的场景模型,较终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。







模型制作:Zbrush的软件基础和写仕物道具雕刻



以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。







灯光渲染:Maya灯光渲染的基础理论和制作技巧以Maya的Arnold渲染器为主,按照的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出绚丽的画面的。







AEAE合成基础:AE的基础应用和滤镜的使用技巧本章内容主要通过商业案例来、系统的习AE影视软件软件的使用技巧和影视后期合成技术。







课程优势:



潮流行业:动漫、影视栏包蓬勃发展的现在,需要大量的相关技术工作人员,不止就业面广,发展空间也大。



岗位多元:动漫、影视栏包全流程多面手,可双向发展,从事模型栏包、动画多种不同相关岗位。



性强:由浅入深地掌握两项行业技术,独立完成一套完整的模型或栏包设计作品,极具性。



全流程:结合商业成熟案例,习和实训,让员拥有全流程模型/栏包设计能力。

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